Cara install OpenGL di linux

sebelum kita develop grafik dengan opengl langkah pertama kita install dulu opengl nya. berikut cara install nya. untuk cara dibawah ini saya akan praktekan menggunakan linux karena "linux is sexy" langsung saja seperti ini cara installnya

1. cuka terminal di linux terserah menggunakan linux apa kali ini menggunakan debian
   masukkan sintak dibawah ini untuk install paket glutnya
   apt-get install freeglut3 freeglut3-dev libglew1.5 libglew1.5-dev libglu1-mesa    libglu1-mesa-dev libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev

2. kemudian tes apakah sudah jalan library openglnya dengan cara
3. buat file misal gambar.c
 isi kode seperti ini

oke dan cara run dan compilenya seperti ini sobat gcc -lglut -lGL -lGLU -lGLEW latihan.c -o latihandan selanjutnya run dengan ./latihan

Install phpmyadmin di kali linux

1. Install phpmyadmin mysql-server

apt-get install phpmyadmin

2. Setting password root
mysqladmin -u root password passwordkamuingin

3. Setting apache.conf (agar bisa tampil sebagai alias (hernawan.asia/phpmyadmin))
gedit /etc/phpmyadmin/apache.conf
======================================
tambahkan paling atas
======================================
Alias /phpmyadmin “/usr/share/phpmyadmin/”

4. save

5. edit apache (webserver)
gedit /etc/apache2/apache2.conf
======================================
Tambahkan pada paling bawah
======================================
Include “/etc/phpmyadmin/apache.conf”

6. Save

7. Restart apache
/etc/init.d/apache2 restart
  
cukup mudah bukan silakan dicoba tutorial nya cara jalankannya localhost/phpmyadmin atau 127.0.0.1/phpmyadmin

membuat program fibonaci dengan PL/SQL di ORALCE

selamat pagi ini ada contoh program fibonaci dengan bahasa PL/SQL contoh bilangan nya seperti ini 0 1 1 2 3 5 8 13 dst
jadi gimana ada banyangan kan. caranya simple tidak sesulit teorinya seperti dibawah ini kalau ingin simak teorinya
   F(n)=    \begin{cases}     0, & \mbox{jika }n=0; \\     1, & \mbox{jika }n=1; \\     F(n-1)+F(n-2) & \mbox{jika tidak.}    \end{cases}
Penjelasan: barisan ini berawal dari 0 dan 1, kemudian angka berikutnya didapat dengan cara menambahkan kedua bilangan yang berurutan sebelumnya. Dengan aturan ini, maka barisan bilangan Fibonaccci yang pertama adalah:
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765, 10946...
Barisan bilangan Fibonacci dapat dinyatakan sebagai berikut:
Fn = (x1n – x2n)/ sqrt(5)
dengan
  • Fn adalah bilangan Fibonacci ke-n
  • x1 dan x2 adalah penyelesaian persamaan x2 – x – 1 = 0.
Perbandingan antara Fn+1 dengan Fn hampir selalu sama untuk sebarang nilai n dan mulai nilai n tertentu, perbandingan ini nilainya tetap. Perbandingan itu disebut rasio emas yang nilainya mendekati 1,618.
seperti diatas penjelasan teorinya gimana ??
kalau sudah paham mari langsung ke code nya buka isqlplus di oracle nya dan ketik program dibawah ini.
************************************
SET SERVEROUTPUT ON
declare 
n1 number(2) := 0;
n2 number(2) := 1;

display number(2);

BEGIN
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(n1);
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(n2);
FOR i IN 1..7 LOOP
    display := n1 + n2 ;
    n1 := n2;
   n2 := display;
DBMS_OUTPUT.PUT_LINE(display);
END LOOP;
END;
/
**************

cukup seperti itu dan hasilnya seperti diatas simple ya :D


Contoh Soal subnetting dan Routing

berikut soalnya
1.      Sebutkan 5 kelas dari IP address versi 4 ! Bagaimana aturan pengkategorian kelas IP address dilihat dari octet pertama ?
2.      Diketahui jaringan :
a.      192.168.4.0/24 .
b.      10.252.108.0/24
Berilah daftar subnet yang mungkin untuk menampung 50 host pada jaringan point a) dan daftar subnet yang  mungkin untuk menampung  30 host pada jaringan point b)!
3.      Jelaskan tentang yang dimaksud dengan static routing !
4.      Apa yang dimaksud dengan :
a.      Interior gateway routing protocol
b.      Exterior gateway routing protocol
5.      Apa yang dimaksud dengan autonomous system dalam internet routing ?


JAWABAN :
1. 
Pembagian Kelas IP Address 

Kelas A


Format: 0nnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh (n = Net ID, h = Host ID)
Bit Pertama: 0
Panjang Net ID: 8 bit (1 oktet)
Panjang Host ID: 24 bit (3 oktet)
Oktet pertama: 0 - 127
Range IP address: 1.xxx.xxx.xxx.sampai 126.xxx.xxx.xxx (0 dan 127 dicadangkan)
Jumlah Network: 126
Jumlah IP address: 16.777.214

IP kelas A untuk sedikit jaringan dengan host yang sangat banyak. cara membaca IP address kelas A misalnya 113.46.5.6 ialah Network ID :113, Host ID = 46.5.6 

Kelas B


Format: 10nnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh (n = Net ID, h = Host ID)
2 bit pertama: 10
Panjang Net ID: 16 bit (2 oktet)
Panjang Host ID: 16 bit (2 oktet)
Oktet pertama: 128 - 191
Range IP address: 128.0.0.xxx sampai 191.255.xxx.xxx
Jumlah Network: 16.384
Jumlah IP address: 65.534

Biasa digunakan untuk jaringan besar dan sedang. dua bit pertama selalu di set 10. 16 bit selanjutnya, network IP kelas B dapat menampung sekitar 65000 host. 

Kelas C


Format: 110nnnnn.nnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh (n = Net ID, h = Host ID)
3 bit pertama: 110
Panjang Net ID: 24 bit (3 oktet)
Panjang Host ID: 8 bit (1 oktet)
Oktet pertama: 192 - 223
Range IP address: 192.0.0.xxx sampai 255.255.255.xxx
Jumlah Network: 2.097.152
Jumlah IP address: 254

Host ID adalah 8 bit terakhi, dengan IP kelas C, dapat dibentuk sekitar 2 juta network yang masing-masing memiliki 256 IP address Tiga bit pertama IP address kelas C selalu berisi 111 dengan 21 bit berikutnya. Host ID ialah 8 bit terakhir. 

Kelas D


Format: 1110mmmm.mmmmmmmm.mmmmmmmm.mmmmmmmm
4 Bit pertama: 1110
Bit multicast: 28 bit
Byte Inisial: 224-247
Deskripsi: Kelas D adalah ruang alamat multicast

Kelas ini digunakan untuk keperluan Multicasting. 4 bit pertama 1110, bit-bit berikutnya diatur sesuai keperluan multicast group yang menggunakan IP address ini. Dalam multicasting tidak dikenal network bit dan host bit. 

Kelas E



Format: 1111rrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr
4 bit pertama: 1111
Bit cadangan: 28 bit
Byte inisial: 248-255
Deskripsi: Kelas E adalah ruang alamat yang dicadangkan untuk keperluan eksperimental.  






no . 2 
192.168.4.0/26
10.252.108.0/27   

no 3
static routing adalah routing tabel yang diset secara manual.

no 4
IGRP merupakan suatu penjaluran jarak antara vektor protokol, bahwa masing-masing penjaluran bertugas untuk mengirimkan semua atau sebagian dari isi table penjaluran dalam penjaluran pesan untuk memperbaharui pada waktu tertentu untuk masing-masing penjaluran.
Penjaluran memilih alur yang terbaik antara sumber dan tujuan. Untuk menyediakan fleksibilitas tambahan, IGRP mengijinkan untuk melakukan penjaluran multipath. Bentuk garis equal bandwidth dapat menjalankan arus lalu lintas dalam round robin, dengan melakukan peralihan secara otomatis kepada garis kedua jika sampai garis kesatu turun



  • Exterior Gateway Protocol (EGP) merupakan protokol yang mengumumkan kepada Autonomous System yang lain tentang jaringan yang berada dibawahnya maka jika sebuah Autonomous System ingin berhubungan dengan jaringan yang ada dibawahnya maka mereka harus melaluinya sebagai router utama. akan tetapi kelemahan protokol ini tidak bisa memberikan rute terbaik untuk pengiriman paket data.

no 5. 
Autonomous System atau yang disingkat AS merupakan suatu kelompok yang terdiri dari satu atau lebih IP Prefix dimana kelempok tersebut terkoneksi dan dijalankan oleh satu atau lebih operator jaringan dibawah satu kebijakan routing yang didefinisikan dengan jelas.


b


s

Membuat Program Penjadwalan proses CPU dengan Bahasa JAVA

kali ini saya akan share cara membuat program penjadwalan proses menggunakan bahasa java, kenapa menggunakan bahasa java, karena lebih simple dan mudah saya pahami untuk desktop nya dan lagi menekuni java makanya saya memilih bahasa java. program ini merupakan tugas mata kuliah sistem operasi dan disuruh membuat aplikasi dan ini aplikasi nya dan hasilnya seperti ini.
penjadwalan fifo

penjadwalan round roubin
program penjadwalan proses sangat bingung bagi saya mengkonversi dari teori ke bentuk program tetapi akhirnya selesai juga ini program membuat penjadwalan proses cpu ,jika ingin mempelajari source saya silakan di incipi ini kodenya :) download

Membuat Aplikasi Chatting dengan Bahasa Java

sebelum kuliah saya sempatkan untuk posting artikel dulu yaitu tentang membuat aplikasi chatting dengan bahasa java. Sebelumnya tutorial ini sudah banyak dishar di google tetapi tak apa untuk belajar saya koding awal dan menghasilkan seperti ini tetapi tak lupa literatur saya dari internet. :D . baik langsung saja
pertama buat project di netbean kemudian buat class client_server dan main untuk kode masing-masing kelas seperti berikut ini.

kode client_server

untuk kode main.java seperti berikut coba dirun dan lihat hasilny anda dapat chatting tetapi kelemahan dari program ini tidak dapat chatting multi user jadi hanya point to point chat. untuk itu mungkin anda bisa mengembangkannya. sekian tutorial dari saya semoga bermanfaat sekian.
untuk file project bisa download disini

Membuat Bintang Dan Animasi Dengan Glut Programming

sekarang belajar membuat animasi dengan Glut objek nya membaut bintang yang bisa berputar ini contoh saja bisa di kembangkan buat coba-coba yang hobi komputer grafik dan ingin lebih extrim tanpa menggunakan photoshop dan corel langsung kode dengan pemrograman glut dan bahasa c++ siap gunakan contoh ini. hasilnya cukup bagus kok, tetapi memang agak sedikit lebih rumit.

langsung saja ini kode nya


dan selesai sekarang run ini dibuat dengan compiler dev c++ terserah anda menggunakan kompiler apa :D ? dan lihat hasilnya animasinya berjalan objek berputar di run di komputer teman-teman semua ya hore :)

                           
ini hasilnya bintang animasi

Modul Pengkabelan Dan Cara mengkrimping kabel Lan


DASAR TEORI
Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih dari komputer yang saling berhubungan satu sama lain. Produktifitas dan efisiensi merupakan bentuk keuntungan yang kita dapat dari jaringan komputer. Sebagai misal dengan adanya jaringan komputer memungkinkan pemakaian printer secara bersama-sama, memungkinkan pengkopian file antar PC dsb.

Perangkat Jaringan
Supaya beberapa komputer saling terhubung, maka diperlukan perangkat yang menghubungkan 2 komputer atau lebih. Perangkat – perangkat tersebut adalah sbb :
1.      PC (Personal Computer)
2.      Network Interface Card (NIC)
3.      Media (Kabel dan Non Kabel atau waireless)
4.      Konsentrator (Hub/Switch)

Network Interface Card (NIC)
Merupakan suatu card yang ditanam di komputer yang berguna untuk menghubungkan dengan komputer lain.
                                                       


Gambar Network Interface Card

Pada motherboard komputer biasanya ada slot (tempat menancap card) yang disebut expansion slot. Slot ini biasa juga dipakai untuk menancapkan VGA Card untuk menghubungkan antara CPU dan monitor. Dan salah satu dari slot itu bisa dipakai untuk menancapkan NIC Card, supaya komputer kita bisa terhubung dengan jaringan.
Kadang-kadang sekarang NIC Card sudah termasuk dalam fasilitas Motherboard kita (onboard), sehingga kita tidak perlu lagi susah-susah memasangnya.
Ada 3 tipe yaitu ISA, PCI dan PCMCIA. ISA bentuk slotnya panjang, sudah tidak terpakai lagi. Slot PCI lebih pendek dari ISA, tetapi meskipun lebih pendek mendukung kecepatan I/O yang lebih cepat. Untuk Laptop dikenal PCMCIA Card, mirip kartu kredit sedikit tebal.

Kabel
Ada beberapa jenis kabel untuk jaringan :
·         UTP (Unshielded twisted pair)
Kabel paling murah berbentuk mirip kabel telepon. Bentuk kabel UTP dan konektornya  seperti pada gambar:

                                                



Gambar Kabel UTP (unshield twisted pair)
Ada tiga jenis koneksi pada kabel UTP yaitu :
§  Cross
§  Straight
§  Rollover

cross cable
Biasa dipakai untuk menghubungkan secara langsung 2 komputer (Peer To Peer. Dengan penampang seperti pada gambar.


                                                                    


Gambar Penampang cross cable



Straight
Digunakan untuk koneksi 2 buah komputer atau lebih dengan memakai sambungan hub/switch. Bentuk penampangnya adalah dapat dilihat pada gambar.


                                                                   

Gambar Penampang Straight Cable

Rollover
Digunakan untuk management peralatan jaringan memakai komputer yang ada.

·         Koaksial
Mirip dengan kabel televisi, dulu banyak digunakan, tapi sekarang jarang sekali digunakan.

                                        

Gambar  Kabel Koaksial
·         Fiber Optik
Kabel termahal, tapi mendukung kecepatan transfer terbagus.

                                                                 
       

Gambar Kabel Fiber Optik

Dalam memilih kabel disesuaikan dengan jenis NIC dan bentuk jaringan yang akan kita bentuk. Untuk UTP, konektornya dikenal dengan nama RJ45.

Hub atau switch
Hub/Switch adalah perangkat penghubung.

Mendesain sebuah Lan sederhana 10 sampai 20 komputer tidaklah sulit. Anda cukup menghubungkan komputer tersebut dengan server melalui concentrator (hub/switch) maka jaringan sudah akan berjalan dengan baik. Contoh sederhana hubungan perangkat bisa dilihat pada gambar .

  
                                             


Gambar Hubungan antara perangkat jaringan

Dalam dunia jaringan koneksi secara fisik biasa disebut dengan phisical topolgy. Beberapa jenis/tipe koneksi secara fisik yang dikenal dijaringan adalah sbb :
1.      Topologi Bus

                                                                          


Gambar Topologi Bus

2.      Topologi Ring

                                                             


Gambar Topologi Ring

3.      Topologi Star

                                                   

Gambar Topologi Star


Praktek membuat kabel Straight
  • Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm tergantung kok
  • Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B atau 368A
  • Setelah urutannya sesuai, potong dan ratakan ujung kabel dengan tang potong atau gunting,
  • Masukan kabel  yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar dan rapat .
  • Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan pastikan semua pin (kuningan) pada  konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel.
  • Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
  • Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah  dibuat dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat.
 nah seperti itu cara mengkrimping kabel rj 45 

Formulir Kontak

Shipping & Returns

Email : wahyuumaya@gmail.com
Instagram : wahyuumaya
Telegram : wahyuumaya
Facebook : wahyuumaya
Whatsapp : Klik aja disini

Closet 2.0